Fortnite Sæson 5: Hvad skal man vide om Worlds Collide Update

Fortnite Season 5 er officielt påbegyndt og medfører en lang række vigtige ændringer i spillet, sammen med den regelmæssige serie af nye udfordringer for Battle Pass, nye karakterfigurer, følelser og danse. Efter at Epic har udgivet en masse teaserbilleder for at give spillerne nogle spor for, hvad der er i butikken, viser de seneste detaljer om opdateringen, at spekulationen om rifts og tidskørsel var sandt. Men spillere er også blevet overrasket af et nyt køretøj, og tilføjelsen af ​​gyrokontroller til Nintendo Switch-versionen af ​​spillet.

Her er vores løbende sammenbrud af alt, hvad vi kender til sæson 5 hidtil, opdateret, da vi opdager mere om kortopdateringer, gameplay tweaks og meget mere. Plus, du kan indtaste for at vinde 7.500 V-Bucks for at starte Sæson 5 her.

Hvis du vil se Epic Games komplet liste over ændringer i sæson 5, skal du rulle til bunden af ​​denne side for at se patch noterne.

Rifts, karts og andre store sæson 5 ændringer

Med den nye sæson undervejs skal jeg oprette det nye Battle Pass, hvilket altid er en stor ting for diehard spillere. I stedet for at købe varer til fuld pris fra butikken skal du betale ca. $ 10 (950 V-Bucks) for at aktivere et tiered-belønningssystem, så du langsomt kan låse op skind, følelser og andre varer over tid ved at fuldføre i spillet udfordringer. Du kan selvfølgelig bruge penge til at få de fleste af de samme varer individuelt i butikken, men Battle Pass har historisk været en meget bedre aftale.

Her er Epic's eksempel på hvad du kan forvente at blive belønnet med i Sæson 5 Battle Pass:

Med den ud af vejen er de nye All-Terrain Karts sandsynligvis den største spilskifter, så du og din trup kører rundt på kortet med en hastighed, der er hurtigere end at køre, men ikke for hurtig til at bryde spillet.

Du kan dog få en lille hastighed boost. Hvis du rammer R1-knappen på PS4 eller højre kofanger på Xbox One-controllere, kan du starte en drift. Når dine skidmærker bliver blå, kan du slippe af knappen for at få en lille hastighedsforøgelse, som i Mario Kart. Spilleren i førersædet skal også køre, selvfølgelig, men resten af ​​passagererne kan alle køre og skyde våben. Fra det jeg har oplevet hidtil, er kartene sjovt at køre og ikke skader, når du hopper fra en rimelig højde, men jeg har ikke testet det på nogen af ​​de større klipper i spillet.

Der er også to store nye områder at udforske. Desværre, hvis du kunne lide Anarchy Acres eller Moisty Mire, har du ikke held og lykke; Lazy Links og Paradise Palms har taget deres respektive steder. Lazy Links er en golfbane med rullende græsklædte fairways og sandkasser, men det har også en række bygninger til at plyndre, og du kan finde kart på klubhuset. Paradise Palms er en meget større ørken-tema tilføjelse, tilføjer en lille by og flere andre bygninger til plyndringer sammen med et racetrack, hvor du kan finde og race karts. (I øvrigt er det et godt sted at øve driften.)

I nærheden af ​​Paradise Palms løbesporet kom jeg også på tværs af de mystiske rifts, der er blevet drillet siden raketlanceringsbegivenheden. Sådan fungerer de: Du går simpelthen op til glitrende rift, og når du rammer handlingsknappen på din controller, bliver du transporteret højt over samme sted. Dette vil være nyttigt, når du vil skifte til svævefly for at komme frem til cirklen, når stormen lukker ind, eller hvis du skal gøre en hurtig flugt. Jeg antager, at vi kan finde rifts på forskellige steder rundt om kortet, men det var den første jeg fandt.

Over tid er der også sandsynligt nye spillemetoder, nye våben og andre nye ting, der bliver tilgængelige i løbet af sæson 5. De hyppige opdateringer af spillet er en del af, hvad der holder folk tilbage, og der er ingen grund til at tro på noget af det vil ændre sig i den nye sæson.

Her er den komplette liste over gameplay og våbenopdateringer, lige fra Epic's v5.0 patch notes:

Våben og genstande

  • Shotguns vil nu angive, hvor mange pellets ramte, synlige inden for reticle.
  • Justerede shotgun spredningsmønstre skal være konsistente med ingen tilfældig variation.
  • Heavy Shotgun brænder nu 10 pellets i stedet for 5.
    • Maksimal skade for den stærke haglgevær er uændret.
  • Efter fyring af et haglgevær kan et andet haglgevær ikke fyres i meget kort tid.
  • Reduced Junting Rifle-mål hjælper, når du målretter mod, at matche med andre Sniper Rifles med projektilkugler.
  • Sænket køretøjets knockstyrke på Grenade, Sticky Grenade, Grenade Launcher og Rocket Launcher.
  • Tac og Silenced SMG miljøskader passer nu korrekt sammen med spillerskade.
  • Ændret skadesafbrydelsesprofilen for den undertrykte SMG er den samme som andre SMG'er.
    • Fall off starter ved 24 meter fra 28 meter.
    • Skader reduceret til 80 procent ved 35 meter fra 85 procent ved 47, 5 meter.
    • Skader reduceret til 65 procent ved 50 + meter fra 75 procent ved 70 + meter.

Gameplay

  • Terrænkort (ATK)
    • Den nye ATK har plads til hele dit hold.
    • Få en fart boost efter drifting.
    • Tagbetjeningen fungerer som en studspute.
    • Samarbejd som bagpassagerer for at springe over forhindringer med ATK. Læn dig tilbage og slip samtidig for et højere spring.
      • Læn dig tilbage ved at holde S på tastaturer eller holde tilbage på tommelfingeren for controllere.
  • Kort opdateret
    • Ny Biom: Ørken
    • Ny placering: Paradise Palms
    • Ny placering: Lazy Links
    • Et par us navngivne interessepunkter har også været på tværs af øen.
    • Minimap opdateret
  • Midt i Stormcirklerne 7, 8 og 9 kan nu skiftes i tilfældige retninger (i stedet for blot at krympe). Når stormen lukker ind, vil den bevæge sig og krympe til den nye placering.
  • Fra og med sæson 5 vil progressive udfordringer ikke længere være begrænset til en enkelt sæson. Du kan nu gennemføre progressive udfordringer i dit eget tempo.
  • Progressive udfordringer er nu afsluttet ved at erhverve et fast beløb af XP og er ikke længere afhængig af dit sæsonniveau.
  • Gyro / motion kontroller er blevet tilføjet til Nintendo Switch. Juster disse indstillinger i menuen Indstillinger.
  • Ugentlige udfordringer er nu opdelt i to sektioner, gratis og Battle Pass. De første 3 udfordringer vil være tilgængelige gratis, mens de sidste 4 kun er tilgængelige, hvis du ejer Battle Pass. Tærsklen for at låse op for den ugentlige udfordringsbelønning forbliver på 4.
  • Down But Non Out spillere har nu mindre kollision. Tidligere var deres kollision i stående højde, som blokerede DBNO-spillere fra at krybe under døre og blokerede bygningskollision i nogle tilfælde.
    • Spillere, der hovede, når de slog ned, men ikke ude, vil blive vendt tilbage til en krøllende stat ved genoplivning.
  • Emoting vil nu afbryde sprintning.
  • Du tjener nu XP for at genoplive holdkammerater i 50v50 og hold med 20 LTM'er op til tre gange pr. Kamp (30XP, 10XP, 10XP).
  • Våbenpistoler vil nu falme lidt, når de genindlæses, ud af ammunition eller skifter våben.
  • Spillerkameraet kan nu se ud af vandet, når man går i søer.

Som det ofte er tilfældet med Fortnite, vil sæson 5 fortsætte med at ændre sig og udvikle sig, så vi får yderligere opdateringer, da vi får mere tid med ændringerne (og de nye Switch gyro-kontroller)!

Fortsæt kontrol med de seneste opdateringer til verdens mest populære kamp royale spil.

Oprindeligt udgivet 11. juli.

Opdateret, 12. juli: Tilføjede sæson 5 ændringer, der er gået live og vores spillevisninger.

Nu spiller: Se dette: Fortnite: Battle Royale tips til spillere lige begyndt ... 3:02

Fallout 76: Alt vi ved: Det er det største Fallout spil nogensinde. Og det kommer til at være ude den 14. november.

Fortnite Battle Royale: Din guide til alt, hvad du nogensinde vil vide om Epics smash hit.

 

Efterlad Din Kommentar