Fallout 76: Alt hvad du behøver at vide om multiplayer-apokalypsen

Krig. Krig ændres aldrig - i det mindste gjorde det ikke før Bethesda besluttede at give sin post-apokalyptiske RPG en multiplayer makeover. Det er rigtigt - Fallout 76 vil være her i november, og det tager serien et sted, det har aldrig været før: Online.

Spillets annoncering var lidt uventet: firmaet drillede det på E3, Bethesdas eget udstillingsvindue, Quake Con og Gamescom 2018, der viste os et spil, der lignede en Fallout-version af RUST eller DayZ. Som månederne gik, blev det indlysende, at selvom dette helt sikkert ligner Fallout, er der meget om Fallout 76, der ændrer spillet.

Der er meget at afdække her, men før vi kommer til, hvad Fallout 76 er, lad os gå over det grundlæggende.

Fallout 76: Hvorfor kan vi ikke vente til november 14 11 Billeder

Hvad er Fallout, alligevel?

Har du nogensinde spekuleret på, hvad der ville være sket, hvis den kolde krig blev varm, og alle faldt atombomber på hinanden? Det er Fallout. Det første spil foregår lidt over 80 år efter, at verden blev ødelagt af nuklear krigsførelse og skildrer et dystopisk ødemark bygget på ruinerne i USA. Fallout 2 fandt sted bare et par årtier senere, men da Bethesda overtog franchisen, sprang tidslinjen frem: Fallout 3, Fallout New Vegas og Fallout 4 fandt sted omkring 200 år efter, at bomberne faldt.

I de fleste spil er spilleren efterkommere af mennesker, der overlevede krigen, ved at trække sig tilbage til langsigtede bombehuse kaldet Vaults - og de forlader komforten for deres underjordiske by for første gang for at udforske en ødelagt og øde verden.

Det lyder grumt, men det er overraskende fyldt med humor og god musik, mens dens spændende åbne verdener opdrættes af solide RPG-mekanikere.

Nu spiller: Se dette: Fallout 76 første udseende vist på Microsofts E3 2018 konference 2:55

OK, så - så hvad er Fallout 76?

Fallout 76 er det seneste Fallout eventyr, og det er det tidligste spil i Fallout-tidslinjen. Tidligere spil i serien nævner Vault 76 som en af ​​de tidligste bunkere, der skal åbnes - lidt mere end 20 år efter, at bomberne faldt, og Bethesda bekræftede det på scenen på E3 2018.

Det betyder, at spillere i Fallout 76 vil se en verden hærget af kølvandet på atomkrig, men ikke hærget af tiden - hvilket gør dem blandt de første overlevende i den store krig. Og vigtigst af alt, de første overlevende til at begynde at genopbygge samfundet. Det betyder også, at mindre tid er gået siden bomberne faldt, hvilket betyder ...

Det er meget mere farverigt end Fallout 4

Jorden kan blive forgiftet af atomfald, og fremtiden for planets flora kan være grum - men i Fallout 76 har det ikke været så længe siden bomberne faldt. Det betyder vel, at det ikke er så mudret, kedeligt og brunt som nogle af de foregående spil. Tidlige skud af spillets verden viser et landskab med punkter og planter af mange slags farver.

Det gør ikke ondt, at bygningerne i denne version af Fallout kun har stået tomt i et par dusin år. Ikke hundredvis.

Den bedre verden er ikke kun udviklerne, der tilføjer flere træer til landskabet heller - Bethesdas Todd Howard siger, at spilets renderingsmotor har fået en større revision. "Vi starter altid med verden, " sagde han på E3. "Denne gang starter den med ny belysning, gengivelse og landskabsteknologi." Fallout 4 har bedre belysning og længere synsafstand end noget andet Fallout-spil. Ikke dårligt!.

E3 2018: Fallout's Vault 76 er åbnet! (Walk-through) 21 Billeder

Det er det største Fallout spil nogensinde lavet!

Ifølge Howard er Fallout 76 det største Fallout spil, der nogensinde er lavet. Faktisk er den spilverden, den er sat i, fire gange større end Fallout 4, tidligere det største spil i serien.

"Set i bjergene i West Virginia, " sagde han, "du er en af ​​de første til at dukke op i et meget anderledes og uomtvistet vildområde." Og faktisk - det er anderledes. Howard siger, at verden er enorm, forskelligartet og har seks forskellige regioner at udforske, hver trækker fra ægte kultur, steder og endda legender fra området.

... Men du behøver ikke at gå overalt

Der er muligvis ikke biler i Fallout 76 (i det mindste ingen vi ved), men du behøver stadig ikke at gå hele vejen på sit massive kort. Nå, mindst mere end én gang: Udviklerne bekræftede for nylig, at spillet ville indeholde en "hurtig rejse" sektion, der giver dig mulighed for øjeblikkeligt at rejse til forskellige punkter i spilverdenen.

Det er også en god ting. Verden skal også være enorm, fordi du ikke vil spille Fallout 76 alene.

Fallout 76 er et delt overlevelsesspil, der er 'helt online'

Du er ikke den eneste hvælvingsherre, der undslipper en underjordisk bunker for at hilse på den bestrålede verden - Vault 76 i Fallout 76 er også fyldt med andre tegn - og de er alle rigtige mennesker .

Speed ​​på Bethesdas E3 2018 showcase, meddelte spilledirektør Todd Howard, at Fallout 76 er "helt online", men det er ikke at sige at det er et massivt multiplayer-spil, men det er mere som en "delt verdenskrig", som ligner spil som Skæbne. Når du spiller spillet, vil du være på et kort med et dusin andre spillere. Ikke hundredvis, ikke tusinder - kun få. Det er jo jo apokalypsen.

Det matcher tidlige rygter, der hævder, at Fallout 76 startede livet som en multiplayer prototype til Fallout 4, men udviklet sig til en online overlevelse RPG. Det giver faktisk en masse mening: Fallout 4 introducerede bygningsmekanikere til franchisen, der pålagde spilleren at opbygge bosættelser for andre overlevende. Nu tager Fallout 76 den mekaniker online og lader dine venner hjælpe.

Du kan dog ikke spille med venner på andre platforme

Fallout 76 kan være en delt verdenskytte af slags, men du kan kun dele den verden med venner, der spiller på samme platform som dig. Med andre ord vil Xbox One-spillere ikke kunne snakke i apokalypsen med PlayStation 4-ejere. Ifølge spillets skabere er det Sonys skyld - selskabet har i de senere år gjort en vane med at udelukke online-spil fra at muliggøre platformsupport. Det skete med Rocket League, Fortnite, Minecraft og nu Fallout 76. Bummer.

Der er betydeligt færre NPC'er

I Fallout 76 er hvert andet menneske, du møder i spillet, en rigtig person - en anden spiller, på deres eget eventyr i ødemarken. Det betyder, at du ikke vil finde andre mennesker ude i ødemarken med dialog træer og scripted missioner at give ud. Som følge heraf er der blot færre NPC'er i verden at interagere med - men det betyder ikke, at der ikke vil være nogen. Det betyder bare, at de ikke vil være menneskelige.

Det er online, men der er stadig en hovedhistorie

Trods multiplayer fokus, Bethesda's Pete Hines siger spillet har en hovedkampagne. "Der er helt sikkert en historie i dette spil, " fortalte han GameSpot. "Hvad er der sket med folkene uden for bomberne faldt? Hvor er de? Hvad er de nye trusler? Hvordan løser du det?"

Du vil finde ud af, som din hvælves oversigter giver dig en række quests, der leder dig til at udforske ødemarken. "Hun forlod før alle, " Bethesda's Todd Howard fortalte Game Informer, "Hun forlod hemmelige instruktioner til dig, og det er en slags springende punkt for det, vi kalder hoveddraget." Disse quests vil lede dig igennem de forskellige områder af kortet. Når det er sagt, er tilsynsføreren et menneske - så alle sine opgaver er givet gennem robotbudbringere er de optagelser hun efterlod - for som vi allerede har bemærket - er der ingen mennesker NPC'er i spilverdenen.

Du kan ikke tale med NPC'er, men du kan lytte

Bethesda var meget forsigtig, da det sagde, at ethvert menneske du støder på i spillet ville være en spiller - men mennesker er ikke de eneste tegn i Fallout. Bethesda har afsløret, at der vil være en ny fraktion af intelligente ghouls i spillet (zombie-lignende bestrålede mennesker) kaldes hvem der kan tjene som NPC'er.

Ifølge et interview i Game Informer vil du ikke kunne tale med de NPC'er, men i hvert fald ikke i at bruge traditionelle dialogbom, vi har set i tidligere nedfaldsspil. I stedet kan du høre og handle på information, som de siger. Du kan bare ikke være snarky tilbage til dem.

Færdigheder og frynsegoder er tilbage, men de er forskellige

Hvis du nogensinde har spillet et Fallout-spil, ved du, at hver karakter har deres egne specielle attributter. Eller snarere, at deres egenskaber er SPECIAL - Styrke, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility and Luck. Traditionelt får spillerne et bestemt antal færdigheder til at hælde i hver af disse attributter. Hver gang et tegn går op, får de flere point - som spilleren bruger til at definere deres karakter udvikling over tid. Tegn kan også tjene "frynsegoder", der ville give dem specifikke stat boosts eller unikke træk.

Disse systemer vender tilbage til Fallout 76 - men de er lidt anderledes. I stedet for at tjene som numeriske markører for, hvor stærk eller fleksibel din karakter er, vil skillepunkter angive, hvor mange frynsegoder du vil kunne bruge i hver SPECIAL kategori. Åh, og frynsegoder er ikke længere permanente tegnændringer enten, men retfærdige "kort", som du kan skifte til og fra for at ændre karakterens belastning.

Som i det oprindelige spil tilføjer hvert perk-kort ekstra bonusser til din karakter. Et luck-baseret "scrounger" -kort vil for eksempel give dig 50 procent chance for at finde ekstra ammunition, når du søger i containere. Den "Expert heavy gunner" perk-kort, derimod, tilføjer en ekstra 10 procent skade på ikke-eksplosive tunge våben du udstyre. Fangsten? Hver af disse perk-kort har en værdi, der er tildelt den. Hvis du vil udstyre et perk-kort med en værdi på 3, skal du bruge mindst tre point i det pågældende korts attribut til at bruge det.

Ja, det er lidt kompliceret - men resultatet er et system, der giver dig mulighed for mere frit at bytte dine karakterers evner og ændre din spille stil på flugt. Det er i hvert fald håbet.

Ikke alle, du møder online, vil være din ven

Selvom Bethesda for det meste viste Fallout 76 som en online co-op-version af den serie, du kan spille med dine venner, har den heller ikke genert væk fra den antagonistiske side af multiplayer-spil. Andre spillere i Fallout 76 vil være i stand til at gå sammen med dig for at udforske det vestlige Virginian ødemark eller jage dig og angribe dig for at kæmpe for land. Hvorfor har de brug for jord? Nå, for at bygge ting selvfølgelig.

Du kan bygge din egen base - og flytte den, hvor du vil

Bygninger bosættelser var en stor del af Fallout 4 - og det element kommer også til online verden af ​​Fallout 76. Spillere vil kunne samle ressourcer og skabe en base eller bosætning i ørkenen, komplet med forsvar våben. Du skal ikke bekymre dig om overfyldning, men du kan bygge en base, du vil have, men Howard siger, at du også kan pakke disse baser op og flytte dem til andre steder. Flytning af din lejr vil koste dig nogle få hætter, men baseret på trailer footage vist på Gamescom 2018, ser det ud til, at det ikke vil koste meget.

Spiller-bygget struktur bliver ikke vist, når spilleren ikke er logget ind, så kortet bliver ikke fyldt med halvbyggede lejre. Åh, og lejre er også helt valgfrie.

Du kan skyde atomrakiler fra andre spillere

hvis du undrer dig over, hvorfor dette ødemark ikke er lige så bestrålet som verden er andre Fallout-spil, så har spillet en grund til det. Ud over at udforske, genopbygge og overleve West Virginia, kan du også have en hånd i at ødelægge det også. Spredt i hele verden af ​​Fallout 76 vil være inaktive missil siloer med lancerbare nukleare våben til enhver spiller, der er ressourcefuld nok til at finde lanceringskoderne.

Spillere vil kunne bruge disse koder til at starte angreb på andre spillere bosættelser, NPC fjendtlige lejre eller andre tilfældige områder i spillet - hvilket vil gøre dem modne til at høste løv. Nå, forudsat at du kan overleve strålingen, som missilen forårsager. Nuking et område i grunden gør det til et "højt niveau zone", der gyder de hårdeste fjender i spillet.

Moms kamp vil være meget anderledes

Det er Vault-Tec Assisted Targeting System, eller moms. Nå, i hvert fald i spillets lore - med hensyn til gameplay mekanik er det en tilstand, der giver dig mulighed for at fryse spillet og kalde dine skud og vise din chance for at ramme en fjendens arm, torso, ben, hoved osv. med procentdele. Det er en overførsel inspireret af spillets 1990'ers oprindelse, da Fallout var et isometrisk taktisk eventyrspil.

Spillets E3-trailer viste ikke et eneste øjeblik i det taktiske målretningssystem, men Todd Howard siger målretningssystemet er stadig en del af Fallout 76 - det kommer bare til at være anderledes. Det vil dog ikke fryse tid, eller aktivere slow motion-handling som den gør i VR-versionen af ​​Fallout 4. Denne version af moms er et målrettesystem i realtid.

"Det går ikke langsomt, men det lader dig målrette og vælge dele og alt det, men det er i realtid. Det virker stadig godt, " siger han. "Det er anderledes, selvfølgelig." Dybest set fungerer det som et automatisk mål system. Spillere kan stadig vælge individuelle mål og se deres procentdel for at ramme målet, men tiden stopper ikke eller sænkes. Det ser ud til, at det virker, men tidlige rapporter fra BETA-spillere tyder på, at det er mindre tilfredsstillende end traditionelle moms

DLC vil være gratis, men der vil stadig være nogle mikrotransaktioner

Ifølge dokumentationen Making of Fallout 76 skal du ikke betale for opdateringer: Alle større spil i spillet DLC for spillet vil være gratis, og opdateringer vil være tilgængelige "i de kommende år." Når det er sagt, vil Bethesda være glad for at holde op og tage dine penge - mikrotransaktioner gør det muligt for spillerne at købe kosmetiske varer til deres karakter gennem en online butik. Bethesda siger, at spillere kan tjene disse ting gennem regelmæssig gameplay også.

På trods af at de er online, vil spillerne ikke være i stand til uendeligt at mobbe hinanden

Det er næsten en lov: hvis et spil bliver spillet online, vil nogen være i stand til at være en ryge. Heldigvis er Fallout 76 designet for at forhindre spillere i at sørge hinanden. Taler med GameSpot, forklarede Bethesdas Pete Hines.

"Du kan ikke blive chikaneret af nogen, der bare fortsætter med at jagte dig rundt om i verden og holder dræber dig igen og igen, spillet betyder ikke, at det ikke kan ske for dig, " sagde han. "Døden er ikke meningen at være en super-negativ ting. Du mister ikke din progression, du mister ikke alle dine ting, nogen kan ikke dræbe dig og derefter tage alt i din fortegnelse [og så skal du ] start forfra."

Faktisk sagde Bethesda i et interview, at nogle spillere måske er immun for at blive dræbt af andre spillere - i det mindste indtil de kommer ud af en nybegynder nybegynder.

At få skudt af en anden spiller gør ikke ondt så meget. I det mindste ikke i starten. Det første angreb fra en anden spiller vil kun medføre minimal skade. Det giver dig også et valg: kæmp tilbage eller flyg. Hvis du kæmper tilbage, vil du stå over for den fulde del af din fjendes angreb. Det betyder ikke, at du er uovervindelig, hvis du løber væk - uønskede fjendtlige angreb kan stadig dræbe dig - men hvis en spiller dræber i koldt blod, bliver de markeret som en "ønsket morder".

Bounty system

Planlægger at forsøge at myrde hver anden spiller, du kommer på tværs af? Gør dig klar til at blive jaget. Spillere, der vælger at sørge for andre, vil blive markeret som "ønskede mordere", og deres placering markeres som en rød stjerne på kortet - opmuntrer andre spillere til at spore dem og tage hævn. Det er mere end bare et ubehag: De ønskede spillere vil få en summere på hovedet, og udbetalingen for den pengemængde kommer fra deres egen beholdning.

På den ene eller anden måde...

Døden er ikke enden

Fallout 76 er absolut et online overlevelsesspil, men Bethesda beskriver det som et "softcore" overlevelsesspil. Døden betyder ikke tab af progression eller slutningen af ​​din karakter som det gør i andre online overlevelse spil. Det betyder at du kan spille, tage risici og fejle uden frygt for at føle, at du har mistet timers gameplay for en fejltagelse.

Dette er en del af, hvorfor andre spillere ikke vil kunne ødelægge din spiloplevelse - hvis en anden spiller dræber dig, vil du ikke lide en stor straf for det, og spillet vil give dig mulighed for at undgå at interagere med spilleren igen i et stykke tid.

Hvis du deltager i en vens spil, går din progression med dig også til deres verden. Online-elementet, Howard siger, handler mere om at give spillerne en måde at dele deres mindeværdige spiloplevelse med andre - selvom andre spillere helt kan være en trussel mod din overlevelse. Pas på de nukleare warheads.

Der er en BETA kører lige nu!

Bethesda kører en "Break It Early Test Application" for spillet. Du ved. En beta. "Jeg har læst på internettet, at vores spil har et par fejl, " skød Howard til E3. "Nogle gange virker det ikke bare."

Det er sandt, Bethesda-spil har en smule ry for at være buggy ved lanceringen, og det er ikke noget, der går godt i et online miljø. Virksomheden gør alt, hvad det kan for at afbøde en hård lancering, og ønsker at indhente spillere for at hjælpe det med at teste spillets dedikerede servere, før de går live til verden. Hvis du vil komme ind i betaen, skal du forudbestille spillet - og du skal spille på Xbox One, hvis du vil spille først. Beta er tilgængelig på alle platforme, men Microsofts konsol fik det lidt tidligt.

De resterende BETA-tider er:

November 1 2 pm - 11 pm ET (kl. 11 til 8 pm PT)

3. november til 21:00 ET (14:00 til 18:00 PT)

4 november kl. 21.00 - 21.00 ET (kl. 11.00 - 18.00 PT)

Når det er sagt, behøver du ikke at vente for længe til at spille det, selvom du ikke er i betaen. Det fulde spil lanceres i november.

Eventuelle fremskridt, du laver i beta'en, overføres til hele spillet

At spille Beta vil ikke være spild af din tid - Bethesda har allerede bekræftet, at beta-testen faktisk er fuldspillet. Eventuelle fremskridt, du laver at spille rundt i den tidlige adgangs beta, overfører til den fulde oplevelse, når den rammer butikker. Det kan stadig være en stenet oplevelse, da det bliver en stresstest af Bethesda-tjenester og online-systemer.

Du kan lytte til trailerens dækning af landveje på YouTube

En af de bedste ting om Fallout-spil er deres lydspor. Denne er allerede begyndt at lyde ganske god.

Der er en samlernes udgave - og det kommer med en hjelm!

En af de fedeste ting om Fallout 4 var dens samlere-udgave - en specialudgavepakke, der fulgte med en bærbar version af Fallout Pip-Boy-enheden, som din karakter bærer i spillet. Det er endda funktionelt, med en slot til at sætte en mobiltelefon, der gør det muligt at integrere med spillet. Fallout 76 har noget lignende:

Fallout 76 Power Armor Edition leveres med en glød-i-mørk version af spilkortet og en Power Armor Helmet, komplet med en arbejdslampe! Hjælmen er også designet til at være bærbar - hvilket gør Fallout 76 cosplay lidt lettere. Du skal kun bygge resten af ​​rustningen selv.

PC versionen af ​​Fallout 76 vil ikke være tilgængelig på Steam

Hvis du håber at tilføje det seneste Fallout-spil til dit massive Steam-bibliotek, har du ikke lykke - PC-versionen af ​​viljen er eksklusiv til Bethesda.net. Det er ikke for meget overraskende: Andre Danske Verdenskrigere som Destiny ($ 6, 81 på Amazon) 2 har tendens til at leve på deres egne indbyggede platforme, og det er ikke ualmindeligt at Massively Multiplayer-spil starter selv, før de senere kommer til Steam. hvis overhovedet.

Bethesda vil have Fallout 76, der kan spilles for evigt

Fallout 76 er et online spil - og til sidst lukkes alle online-servere. Online spil er bestemt til at dø. Hvis Bethesda kommer sin vej, vil Fallout 76 være undtagelsen. Når Metro blev spurgt, hvor længe 76 ville være spillet, gav Bethesdas Pete Hines et uventet svar. "Forever, " sagde han. "Jeg er ikke ironisk. Som for evigt."

Han forklarede ikke, hvilke planer Bethesda var ved at holde på plads for at sikre, at spillet forblev i evighed, og han lod det ikke glide, hvis "for altid" blev anvendt til hvor længe Bethesda skulle holde spillet opdateret - men han forklarede at han mener, at efterspørgslen efter spillets overlevelse er der. Efter alt, forklarer han, at folk stadig spiller Morrowind, er de ikke?

Fallout 76 kommer ud i november

Tilbage i 2015 viste Bethesda Fallout 4 for første gang på E3, lovende at spillere ville spille det senere samme år. De var. Nu gør virksomheden det igen - Fallout 76 vil lancere den 14. november 2018. Det er lige rundt om hjørnet.

Nu spiller: Se dette: Survival Mode Er hvordan Fallout 4 skal spilles 4:48

Du kan også tjekke GameSpots dækning af Fallout 76 og Giant Bombs dækning af Fallout 76. Og for alle ting E3 2018, gå til GameSpot og tjek dens pressekonference dækning her.

 

Efterlad Din Kommentar