Hurtig, tag din telefon, vi skal optage dette!
Hvis du har et lille barn, der lærer at snakke eller gå eller nå andre videobevægte milepæle, har du enten hørt eller udtalt disse ord ofte og for nylig. Det samme gælder for ejere af hilarisk nysgerrige katte, ville jeg forestille mig.
Selvom du har din telefon i hånden, kan du stadig gå glip af et skud, da du fejlagtigt tager et stilleskud med din iPhones kameraapp, og derefter scramble for at flytte skyderen over og begynde at optage video. Nå, ikke mere! Den nyligt udgivne Swift app med CodeGoo giver dig mulighed for at begynde at fange video hurtigere. Giver det, det sparer kun et par sekunder sammenlignet med at bruge iPhone's native kamera app, men nogle gange er det kun få sekunder, der er forskellen mellem at få skuddet og savne det.
Swift er en universel app; det virker med iPhone 3GS eller 4, iPad 2, og fjerde generation iPod Touch. App'en er så enkel at betjene, at det næppe kræver en vejledende artikel. Virkelig er de eneste ting, du behøver at vide, at den eksisterer, koster kun $ 0, 99, og begynder at optage, så snart den åbnes.
Når du først starter Swift, begynder den at optage og viser instruktioner på skærmen, peger på timeren i øverste højre hjørne og startknappen, hvoraf du kan bruge til at stoppe optagelsen. Det er alt, hvad du behøver at vide for at bruge appen. Videoer gemmes i din kamerarulle, og i indstillinger kan du justere videoopløsningen (høj, medium, lav) og iPhone 4 og iPad 2 brugere kan vælge at bruge front- eller bagudvendte kamera. Og når du optager en video, kan du trykke på et område på skærmen for at indstille eksponeringen, og træk derefter et lille, grønt ikon for at justere eksponeringsniveauet.
For at se, hvor meget tid Swift app sparer, løb jeg et par forsøg. Fra hver app på startskærmen timede jeg, hvor længe det tog til video for at starte optagelsen. Med den indbyggede kamera app allerede indstillet til optagelse af video, tog det cirka fem sekunder at starte optagelse af video. Med det indstillet til optagelse af stillbilleder, tog det 11 til 12 sekunder at starte appen, flytte skyderen og starte optagelse af video. Med Swift tog det 2 til 3 sekunder for appen at starte og starte optagelse af video.
Barbering 2 eller 3 sekunder fra starttidspunktet virker ikke så meget, men jeg finder ud af, at størstedelen af tiden min iPhones kameraapp er indstillet til at snappe et stillbillede, da jeg tager flere billeder end videoer med min iPhone. Så for mig gemmer Swift sandsynligvis 9 eller 10 sekunder starttid, da jeg sædvanligvis har brug for at flytte skyderen over før filmen. Tænk ikke på de gange, jeg ved et uheld tager et stillbillede, så tilfældigvis lukker appen, genåbner den, flytter skyderen til video og starter derefter optagelsen - hvis øjeblikket ikke allerede er gået.
Så giv Swift et forsøg, og giv din LOLcat internet berømmelse, han eller hun så rigtig fortjener.
Efterlad Din Kommentar